Se llama historieta
o cómic
(del inglés comic) a
una serie de dibujos que constituye
un relato, con texto o sin él,
así como al libro o revista
que la contiene. La definición
de mayor popularidad entre los especialistas
es la de Scott
McCloud: "Ilustraciones
yuxtapuestas y otras imágenes
en secuencia deliberada con el propósito
de transmitir información u
obtener una respuesta estética
del lector".
Las historietas
pueden estar dibujadas en papel, o
estar en forma digital (e-comic, webcomics
y similares). Will
Eisner en su obra "El
cómic y el arte secuencial"
aportó la definición
más acertada hasta la aparición
de la obra de McCloud.
GÉNEROS
del CÓMIC
La clasificación
en géneros
de la historieta
moderna se basa en mayor parte
en la novela popular y el cine.
Algunos de los títulos más
relevantes relacionados con la Historieta
fantástica son:
- Angela, Anita Diminuta, Ares
(manhwa), Les bijoux, Bone, Las
Aventuras del Capitán Torrezno,
Conan el bárbaro, Dreams
of a Rarebit Fiend, El Lama blanco,
El Mercenario, Groo, Hellboy, Las
puertitas del Sr. López,
Los Grutynos, Mampato, Mandrake
el mago, La Mazmorra, Mort Cinder,
Percevan, The Sandman, Philémon,
Ragnarok (manhwa), Red Sonja, Solomon
Kane, Spawn: Godslayer, Spawn: The
Dark Ages, Xena: la princesa guerrera...
La Historieta
de ciencia ficción
gira entorno a una temática
relacionada con la presencia de naves
y estaciones espaciales, planetas
alienígenas o extraterrestres
o robots y artilugios futuristas.
Este género se consolida en
las tiras de aventuras estadounidenses
como Buck Rogers
(1929) de Dick
Calkins y Flash
Gordon (1934) de Alex
Raymond. Así como en
"Planet
Comic", desde 1940, E.C.
Comics.
En 1961 y en EE.UU, Marvel
Comics publica Los
Cuatro Fantásticos y
El Hombre Araña
en 1962, renovando así el comic-book
de superhéroes.
Si bien se continuaba apelando al
patriotismo estadounidense, esta vez
enfocado contra la Unión Soviética
y China (adversarios de EE.UU. durante
la Guerra Fría), el resurgimiento
del género se debió
a la creación de personajes
más complejos y menos unidimensionales
que los preexistentes. Esto se debió
en gran medida a
Stan Lee/Jack Kirby, creadores
de la gran mayoría de dichos
títulos de Marvel.
En 1974, una serie de autores
franceses, como Moebius
deciden lanzar su propia revista
de ciencia-ficción que
se llamará Métal
Hurlant y que se convertirá
en un modelo a seguir por todas las
europeas. Una de estas revistas, la
británica
"2000 AD" (1977) será
el caldo de cultivo de toda una hornada
de nuevos autores británicos
que a partir de 1982, vendrían
a revitalizar el comic-book de superhéroes
estadounidense con obras como "Watchmen"
(1986), de Alan
Moore/Dave Gibbons, junto a
nativos como
Frank Miller.
Por otra parte, Leiji
Matsumoto es autor de space-opera
como Galaxy Express
999 (1977-1981) y Captain
Harlock (1977-1979).
Cabe destacar, también a Valerian,
agente espacio-temporal (1967), de
Christin/Mezières y a Akira
(1982-93), de Katsuhiro Otomo.
Así
como: - The Creech, La casta
de los Metabarones, Los Tecnopapas,
V for Vendetta, Wanted (cómic),
Y: El último hombre, Zot!
...
Historietas
de Superhérores: Un
Superhéroe es personaje
de ficción cuyas características
superan las del héroe clásico,
generalmente con poderes sobrehumanos.
Legalmente, sólo los personajes
pertenecientes a Marvel
Comics o DC
Comics pueden hacerse llamar
"super-héroes",
ya que es una marca registrada en
Estados Unidos.
Algunas de las características
más típicas de los superhéroes
son:
- Tener un origen o momento en
el que se convierte en superhéroe,
ya sea por ser el momento en que
obtuvo sus capacidades especiales
o el momento del trauma que le obligó
a ello. - Poseer una o varias capacidades
especiales: Superpoderes...
Los superhéroes
son una creación típicamente
estadounidense, desarrollada en las
historietas de este país. Es
el triunfo del individualismo, atemperado
con la idea de servicio a la comunidad
y el trabajo en equipo. Tradicionalmente
se considera que el primer superhéroe
fue Superman,
aparecido en 1938, aunque el concepto
se estaba incubando desde finales
de los años 20 en las series
de aventuras de grafismo realista
y las pulp magazines. El éxito
de Superman
fue enorme y generó un sinfín
de imitaciones que sostuvieron la
industria del comic
book durante años. Nacen
entonces personajes
como "Batman", la "Antorcha
Humana", "Namor", "Flash",
"Linterna Verde" y "Mujer
Maravilla".
Actualmente, el género se ha
revitalizado, apareciendo nuevos autores
(Mark Millar, Brian Bendis, Michael
Straczinsky) y recuperando a otros
(Chris Claremont, Kurt Busiek, Alan
Davis). Así, los superhéroes
constituyen la mayor parte de la industria
del Comic en los Estados Unidos.
Además, los superhéroes
han sido objeto de innumerables adaptaciones
cinematográficas
y televisivas,
facilitadas últimamente por
la mejora de los efectos especiales
debida a la tecnología digital.
Se pueden destacar películas
clásicas como "Superman"
(1978), de Richard Donner, "Batman"
(1989) y "Batman vuelve"
(1992), ambas de Tim Burton.
El éxito de películas
como Blade (1998), X-Men o Spiderman
(2002) han motivado la aparición
de una multitud de proyectos
cinematográficos y televisivos
protagonizados por superhéroes,
como Daredevil, Catwoman, Hellboy,
Hulk...
La Historieta
de acción se puede dividir
en un sínfin de subgéneros:
- De aventuras,
que presenta situaciones de riesgo,
normalmente en escenarios exóticos.
- Historieta Bélica.
- Deportivo,
de artes marciales o juegos de mesa.
- Fantástico
o Ciencia ficción:
Mecha, Space opera, Superhéroes
o Fantasía heroica.
- Histórica,
cuya acción transcurre en
el pasado, a veces con la intención
de recreación histórica,
y que cuenta con dos subgéneros
consolidados, los cuales se corresponden
con sendas
épicas nacionales:
De samuráis o jidaimono.
Del Oeste o western.
- Policíaco
o criminal.
La Historieta
policial es el género
que basa sus historias en policías
y criminales
como personajes principales. Las mismas
pueden orientarse hacia la aventura,
o bien hacia el costumbrismo de los
ámbitos de trabajo de los personajes.
En Estados Unidos el género
de la historieta
policial tuvo su auge en los
cuarenta y cincuenta, luego de que
el género de los superhéroes
decreciera en gran medida luego del
final de la Segunda Guerra Mundial.
Junto con la historieta
de terror, su contenido fue
fuertemente controlado al poco tiempo,
con la creación del Comics
Code Authority, que limitó
en una enorme medida las opciones
de referencias a actividades criminales
o representaciones de asesinatos dentro
de las historietas. En el mismo sentido
se generó legislación
restrictiva en Inglaterra y Canadá.
Con estas restricciones, el estilo
comenzó declinar fuertemente
en Estados Unidos y eventualmente
fue reemplazado por el resurgir del
género de los superhéroes.
En cambio, mantuvo su presencia en
otros países, siendo un estilo
habitual de la historieta
de autor.
A partir de los años 80, con
Batman: The Dark
Knight Returns, el estilo es
utilizado en combinación con
el de los super
héroes por diversos
autores como
Frank Miller, David
Hine o
Brian Michael Bendis.
La Historieta
de No
ficción puede clasificarse
como:
-Biografía,
como la que plantea Art
Spiegelman en "Maus".
- Crónica
y reportaje,
como los de Joe
Sacco.
- Didáctica,
incluso del propio medio, como hace
Scott McCloud.
- Ensayo
- Política
y de propaganda
- Religiosa
y mitológica
A finales de los años 1960
en Francia, surge el fenómeno
de los cómics
de autor, originado en las
obras producidas por autores como
el dibujante italiano Hugo
Pratt, el guionista argentino
Héctor
Germán Oesterheld, el
dibujante Alberto
Breccia y otros a fines de
los años 50 en Buenos Aires,
que se extiende en los años
70 a Italia y en los 80 a Estados
Unidos y España, en este caso
con dibujantes como Carlos
Giménez, Josep
María Beá, Enric
Sió y Esteban
Maroto.
Estos cómics de vanguardia
crean, por un lado, un
sentimiento de grupo, con una
série de autores que quieren
renovar los lenguajes de cómics
y emplear sus códigos para
contar historias o expresar sentimientos,
emociones, contenidos... que antes
estaban fuera de su alcance.
La Historieta
de terror persigue provocar
en el lector sensaciones de pavor,
miedo, disgusto, repugnancia u horror.
Sus argumentos frecuentemente desarrollan
la súbita intrusión
en un ámbito de normalidad
de alguna fuerza, evento o personaje
de naturaleza maligna, a menudo de
origen criminal o sobrenatural.
Con frecuencia existe la presencia
de personajes fantásticos como
vampiros, el hombre lobo, los monstruos,
fantasmas, brujas, zombis, así
como las desdichadas réplicas
humanas al estilo de Frankenstein.
Éstos beben de las fuentes
de la literatura y las supersticiones
y leyendas tradicionales, así
como de temores y pesadillas nacidos
de contextos socioculturales mucho
más actuales y precisos. Por
una parte, de la novela de terror,
nacida en la segunda mitad del siglo
XVIII; por otra, de la tradición
oral del cuento de miedo, ampliamente
desarrollada en las sociedades rurales
de todas las culturas.
Los espacios o escenarios más
visitados en la
Historieta de terror son el
cementerio, la casa abandonada, el
castillo, las ruinas, el laboratorio
lúgubre, el bosque o el erial
sombrío, el jardín decadente,
que han terminado conformando un catálogo
de "lugares" comunes.
En 1945 apareció "Frankenstein
Comics", pionero de
los comic books
de terror o lo que es lo
mismo "historieta
de terror gótico".
La compañía E. C.
(Entertaining Comics) edita las
revistas "The
Vault of Horror", "The
Haunt of Fear" y "Tales
from the Crypt" (1950-).
En abril de 1954, el psiquiatra
Fredric Wertham
publicó La
Seducción del Inocente (The
Seduction of the Innocent),
donde acusa a los comic books de
pervertir a la juventud, lo que
desecandenó una Caza de Brujas
contra el medio.
Posteriormente, aparecen en Estados
Unidos las revistas en blanco
y negro "Creepy"
(1964-), "Eerie"
(1966-) y "Vampirella"
(1969) del editor Warren, y las
editoriales DC y Marvel diversifican
su producción con "La
Cosa del Pantano" (1971),
de Len Wein y Berni Wrightson, o
"La tumba
de Drácula" (1972-1979),
con guiones de Marv Wolfman y dibujos
de Gene Colan.
La historieta
de Erotismo y pornografía
está destinada a un público
adulto, al que pretende excitar. Ilustra
de manera más o menos directa
personajes provocativos sexualmente
y desnudos, así como las relaciones
sexuales que mantienen.
El sexo,
sin embargo, puede estar presente
en otros tipos de historietas. Es
el caso de, por ejemplo, los superhéroes,
que están vestidos con trajes
que insinúan su anatomía.
La diferencia se establece, por tanto,
en su grado de importancia para el
desarrollo de la historia.
Los aficionados al comic
japonés distinguen el
Ecchi,
que no muestra el coito, del hentai
que ya es plenamente pornográfico.
Algunos títulos significativos
dentro de la Historieta
sentimental y romántica son:
- Delia Dark, El Gran Catsby, Florita,
Kimagure Orange Road, Video Girl
Ai...
También cabe hacer referencia
al Anime y manga
romántico, como género
de relevancia.
El género "comedia
harem", también
conocida como harem
anime o harem
manga dependiendo del medio
del que se hable, es un término
utilizado en el anime y manga para
referirse a un hombre sin muchos
talentos, junto a mujeres muy alocadas
y distintas entre sí y comúnmente
viviendo juntos. En muchas ocasiones
este tipo de series son adaptaciones
de juegos de simulación de
citas o diseñados para atraer
audiencias similares, en especial
publicaciones seinen. El término
fue creado por fanáticos
Occidentales a lo que se conoce
usualmente como lovecomi
(comedias románticas),
sin embargo su implicación
básica es conocida también
por los fanáticos japoneses.
Historieta
Deportiva, de artes marciales o juegos
de mesa: Durante la década
de 1950, fue muy famosa en Chile la
revista "Barrabases",
tanto por su serie de cabecera creada
por Guido Vallejos, como por los personajes
de Themo Lobos (Cicleto, Ñeclito,
Máximo Chambónez).
La estrella de los gigantes de Ikki
Kajiwara y Noboru
Kawasaki, publicada en Weekly
Shonen Magazine se alejaba del béisbol
real para adentrarse en una
fantasía con secuencias muy
dramáticas.
En la revista
Tintin, Jean Graton publica
relatos breves inspirado en la vida
real de diversos deportistas, recreando
las historias de ficción del
piloto Michel Vaillant (1957) y el
mundo de las carreras de automóviles.