Este
videojuego de Electronic
Arts (EA),
Los Sims,
ha vendido más de 100 millones
de copias y ha logrado atraer a un 60
% del público femenino, una cifra
muy superior a la habitual en el mundo
de los videjuegos.
En Los Sims,
cada jugador crea sus personajes, diseñan
las casas donde viven los personajes y
domina sus vidas, administrando su trabajo,
su tiempo libre y su comportamiento. Dependiendo
de cómo actúe el jugador,
sus personajes serán más
o menos felices. Las más de 30
entregas de esta saga, traducida a 22
idiomas, acaban de superar los 100 millones
de copias vendidas.
El término "sim"
viene de "simulado"
o "simulación"
y en eso consiste el juego, en imitar
a la vida misma.
Los Sims
tienen que trabajar para ganar dinero,
que a partir de ahora utilizarán
para comprar productos de marcas que existen
en el mundo real.
En estos días en que crece la
repercusión de "Second
Life", el universo paralelo
y virtual en internet en que cada usuario
puede crearse su propio "avatar"
o "alter ego" con el que vivir
una vida imaginaria, abrir negocios virtuales
y relacionarse con seres mitad reales,
mitad imaginarios de todo el planeta,
"los Sims",
el veterano videojuego ha conseguido,
en tan sólo ocho años desde
que salió al mercado en el año
2000, vender más de 100 millones
de copias en el mundo. Un récord
tan sólo superado por las ventas
de otro personaje ya clásico, Mario
Bros.
Electronic Arts
(EA) incorporará
marcas reales de productos y empresas
en el mundo de Los
Sims. Hasta ahora, H&M era
la única enseña que contaba
con su propia expansión de este
juego. Próximanente otras marcas
como Ikea formarán parte de Los
Sims.
Los Sims
fue el primer juego que empezó
a atraer a las mujeres, quizás
por su originalidad. Su gran atractivo
es poder crear una historia, construir
unos personajes...; tareas que atraen
especialmente a personas creativas de
ambos géneros y de todas las edades.
El jugador de "Los
Sims" controla todo lo que
sucede alrededor de los personajes que
crea. De esta forma la comunidad se convierte
en una obra individual cargada de originalidad
y creatividad.
El video juego
Sim City está basado en
el control de todos los aspectos de una
ciudad y fue un pequeño precedente
de éxitos posteriores, al resultar
un juego muy innovador.
El perfil del jugador de
Los Sims es el siguiente: