Juegos
clásicos
de estrategia
ambientados
en la historia
antigua
Algunos de
los mejores
videojuegos
de
estrategia
(para gestionar
ciudades o
controlar
los aspectos
de una nación
o estado)
ambientados
en la historia
antigua
son:
- Caesar,
Europa Universalis,
Pharaoh,
Imperium
Civitas,
Ages of
Empires...
CAESAR
IV
es la continuacion
de Caesar
III
creado por
Tilted Mijo.
El objetivo
de este juego
de CAESAR
IV
es construir
y manejar,
como en SimCity,
una ciudad
romana. La
meta del juego
es, encarnando
un gobernador,
desarrollar
las ciudades
romanas a
través
de todo el
imperio romano,
con desafíos
difíciles
a realizar.
Este nuevo
opus de la
serie propone
un centenar
de edificios,
una treintena
de recursos,
y un poco
más
de setenta
tipos de ciudadanos.
A partir de
ciertas etapa,
se puede obtener
la gerencia
de una ciudad
más
importante
con otras
necesidades,
otras condiciones
climáticas
y más
riesgos de
invasión.
El juego se
basa en una
serie de misiones
con objetivos
generales
colocados
por cuatro
criterios
a satisfacer:
grado de respeto
del emperador,
la prosperidad,
cultura y
paz. Al final
de cada misión,
el jugador
gana y debe
ser el más
proximo de
Augusto César.
EUROPA
UNIVERSALIS
-
www.paradoxplaza.com
- es un juego
de estrategia
creado por
la compañía
Paradox Interactive,
basado en
un juego de
mesa francés
del mismo
nombre creado
por Philippe
Thibault.
Europa
Universalis
permite
al jugador
controlar
una de siete
naciones europeas
(otras están
disponibles
según
los escenarios)
desde el período
comprendido
entre el Descubrimiento
de América
y el inicio
de la Revolución
Francesa -
de 1492 a
1792 -. El
juego se desarrolla
sobre un mapa
dividido en
aproximadamente
1.500 provincias
y el formato
es tiempo
real pausable.
En el juego
se controlan
los distintos
aspectos de
un país,
desde la diplomacia
hasta la economía,
pasando por
la guerra
y la investigación
científica....
PHAROAH
(Faraón)
es un juego
clásico
de estrategia,
estilo SimCity
ambientado
en el Antiguo
Egipto, creado
por Impressions
Games
y publicado
por Sierra
Entertainment
para
los equipos
con sistema
operador Windows.
Se trata de
la construcción
y la gestión
de los asentamientos
y ciudades
en el Antiguo
Egipto, y
es el primero
de esta temática
en la serie
de videojuegos
City Building
Series.
El juego fue
puesto en
venta el 31
de octubre
de 1999, y
complementado
con un paquete
de expansión,
Cleopatra:
Reina del
Nilo,
desarrollado
por BreakAway
Games el
año
siguiente.
Tanto el juego
original y
el de expansión
son comúnmente
mencionados,
y se pueden
adquirir como
una sola entidad,
bajo el título
de
Faraón
y Cleopatra.
Faraón
se basa en
el mismo modo
de juego que
Caesar III,
también
desarrollado
por Sierra
Entertainment,
que posee
los mismos
principios
y conceptos,
pero tiene
muchas mejoras
y excepciones.
Los objetivos
a cumplir
en Faraón
son
mostrados
antes de que
se juegue
con un escenario.
Cada misión
establece
como objetivo
cinco ciudades,
cada una de
ellas posee
un nivel de
dificultad...
FX
Interactive
ha creado
un gestor
urbano
ambientado
en la época
romana en
el que destaca
el carácter
formativo
de un juego
que trata
con rigurosidad
la historia
clásica
conocida.
En su tercera
entrega IMPERIUM
CIVITAS III
acentúa
la labor administrativa
y estratégica
de su desarrollo.
- Los habitantes
de las ínsulas
son impersonales
(ya no funcionan
como entes
individuales)
y tan solo
con examinar
su vivienda
se puede
acceder
a su grado
de satisfacción
en cada
aspecto
de su relación
con la urbe:
Alimentación,
Espiritualidad
y Diversiones.
- Los habitantes
de las viviendas
siguen buscando
trabajo
en su zona
de infkuencia
y hacen
acopio de
alimentos
y tratan
de cubrir
sus necesidades
también
dentro de
sus zona.
- Los habitantes
de la ciudad
están
estratificados
en tres
clases sociales;
el pueblo
llano, los
équites
y los patricios,
cada uno
con sus
necesidades
y habilidades
que condicionan
el desarrollo
de la urbe
y el tipo
de trabajo
al que aspiran.
- Aparecen
nuevos territorios
y edificios:
El faro,
la biblioteca
y nuevos
puertos...
permiten
recrear
ciudades
como Alejandría
con un realismo
increíble.
Otros juegos
que tratan
de la gestión
de ciudades
y que se han
convertido
en verdaderos
clásicos
son: Sim
City
y City
Life.
AGES
OF EMPIRES:
MYTHOLOGIES
- www.ensemblestudios.com
-
ofrece la
posibilidad
de jugar campañas
en Grecia,
Egipto y Paises
nórdicos.
El fin es
dominar el
mundo, venciendo
con un ejército
de guerreros
a lo largo
y ancho del
mapa y con
el indiscutible
protagonismo
de los dioses
(cada civilziación
tiene sus
propiso dioses:
Zeus, Poseidón,
Hades, Ra,
Isis, Seth,
Thor, Odín
y Loki....)
A lo largo
del juego
se va construyendo
una verdadera
civilización
mediante estructuras
formando a
arquitectos,
soldados,
héroes,
criaturas
mitológicas..
que nos ayudarán
a controlar
el mundo conocido.