Se caracterizan
por la necesidad
de manipular a un
numeroso grupo de
personajes, objetos
o datos para lograr
los objetivos. Según
su temática
los hay de gestión
(ya sea esta económica
o social) y bélicos.
Mientras, por su
mecánica,
pueden ser clasificados
en tiempo
real (también
llamados "RTS"
(Real Time Strategy)),
o por
turnos (TBS,
o Turn Based Strategy).
Algunos ejemplos
son:
* RTS
(Estrategia en
Tiempo Real, Real
Time Strategy):
Age of Empires,
Age of Mythology,
StarCraft, Command
& Conquer,
Warcraft, Empire
Earth, Halo Wars,
Imperivm.
*
TBS (Estrategia
por Turnos, Turn
Based Strategy):
Civilization,
Heroes of Might
and Magic, Warlords,
Worms, Advance
Wars.
La mayoría
de los juegos
de estrategia
son juegos históricos
de batalla.
AGE
OF EMPIRES
- www.ensemblestudios.com
- (conocido ahora
como Age
of Empires I)
es el primer juego
de la saga homónima,
lanzado en 1997
y escenificado en
una línea
del tiempo de 10.000
años, desde
la temprana Edad
de piedra hasta
la Edad de Hierro.
El jugador tendrá
opción de
elegir entre doce
civilizaciones,
como lo es la Egipcia,
Shang, Griega, Persia,
etc.
El juego
fue popular por
su dramático
giro a los juegos
del género;
intenso en sus batallas,
veloz al atacar,
y muy diferente
a cualquier juego
creado hasta ese
momento.
Se pueden ver varios
tipos de
civilizaciones las
cuales dependiendo
de su elección
le favoreceran ciertas
estrategias,
por la simple razón
que cada una tiene
bonificaciones particulares
en el juego, éstas
son: Egipto, Asiria,
Sumeria, Babilonia,
Hitita, Persia,
Griega, Minoica,
Fenicia, Shang,
Yamato y Choson.
HALO:
Combat Evolved
- www.bungie.net
- es un videojuego
de acción
en primera persona,
desarrollado por
Bungie
Studios y
Microsoft
Game Studios,
para los sistemas
de videojuegos Xbox,
Xbox 360 y para
las computadoras
Windows y Mac OS
X.
Es el año
2552, la humanidad
ha conquistado el
viaje a través
del hiperespacio
superando la velocidad
de la luz y debido
a la sobrepoblación
mundial han
debido crear colonias
en otros planetas
para vivir. Pero
también están
en guerra con una
alianza religiosa
de especies alienígenas
llamada
El Covenant que
desean arrasar con
la tierra y sus
colonias por que
creen que la humanidad
es una herejía
a sus Creencias.
Debido a la superioridad
numérica
y tecnológica
de el Covenant,
los humanos se ven
forzados a desarrollar
en los laboratorios
gubernamentales
de la UNSC (El Comando
Espacial de la Naciones
Unidas) en el planeta
Reach un proyecto
secreto llamado
SPARTAN-II en el
cual una serie de
hombres y mujeres
especialmente elegidos
son mejorados biológicamente
para convertirlos
en supersoldados
capaces de terminar
el conflicto.
CIVILIZATION
- es un
videojuego
de
estrategia
por turnos, creado
por Sid
Meier y MicroProse
en 1991.
El jugador
toma el rol del
regente
de una civilización
empezando con una
simple unidad-poblador
(a veces con dos)
y trata de construir
un imperio compitiendo
con otras civilizaciones
(de 2 a 6 en el
juego).
Civilization
puede ser considerado
como un juego con
un elevadísimo
componente educativo.
Se trata de un juego
de estrategia
y conquista
basado en
la evolución
de la humanidad
desde sus orígenes,
desde el nacimiento
de las primeras
ciudades hasta la
era espacial.
Es un juego perfecto
para interesar a
los jóvenes
por la historia
del mundo, la organización,
gestión,
problemáticas
sociales y económicas
(polución,
guerras, hambruna,
catástrofes,
etc.), diplomacia
(aunque en esto
aún le falta
mucho por mejorar)
y, por supuesto,
el aspecto militar,
ofreciendo la posibilidad
de experimentar
esa evolución
bajo nuestro propio
mandato y dirección.
El aspecto
educativo
estuvo presente
desde el principio
en el juego. Los
programadores añadieron
una sección
al juego llamada
"Civilopedia",
esto es, la
enciclopedia de
Civilization,
en forma de ayuda
del juego. El jugador
podía consultarla
cuando quisiera,
pudiendo leer una
introducción
histórica
acerca de cada unidad
militar o avance
científico...
WARLORDS
es una saga de videojuegos
de rol cuyo
título original
es Warlords Battlecry.
El juego
(un clásico
entre los juegos
de construcción
de imperios en mundos
fantásticos)
sitúa la
acción en
el imaginario mundo
de Etheria,
en el cual se distribuyen
varios reinos de
humanos, elfos,
enanos y otras criaturas
típicas de
la fantasía
medieval.
WORMS
- http://worms.team17.com
- es una serie de
videojuegos
del género
de estrategia
militar por turnos.
En estos juegos
se enfrentan dos
o más jugadores
que controlan uno
o varios personajes
durante cierto tiempo,
con el objetivo
de eliminar los
personajes de los
adversarios. Entre
sus predecesores
se encuentran Scorched
Earth y Gorillas,
aunque parece inspirado
en los
Lemmings.
En este caso, los
personajes son representados
por gusanos
("Worms"
significa
"gusanos",
en inglés)
en una isla que
flota en una gran
masa de agua con
un ambiente caricaturesco.