Los
videojuegos
con sus normas,
desafíos
y retos, sus grados
de dificultad y
sus apasionantes
historias son la
elección
de ocio de miles
de españoles.
Proponen un mundo
alternativo al usuario,
con unos personajes
distintos, un ritmo
de acción
vertiginoso, unos
diálogos
y un hilo conductor
de una historia
siempre original
propio de una superproducción
del séptimo
arte.
El desarrollo de
un
videojuego es
parecido al de una
producción
cinematográfica.
Un plan de desarrollo
de este tipo de
software (de entretenimiento)
supone una inversión
de, al menos, 6
millones de euros.
En
España,
en 2006, el sector
de los videojuegos
representa un 40%
del consumo total
del ocio audiovisual.
El sector de los
videojuegos en España
supera al de la
música y
el de las películas
de video junto.
La versión
en VIDEOJUEGOS
es algo propio de
casi todas las películas
con cierto impacto
social (generalmente
superproducciones
de Hollywood). También
el caso contrario
cada vez se da con
mayor frecuencia.
Es decir hacer una
película
de la historia y/o
personajes de un
videojuego de éxito.
Estos son los casos
de "Tomb
Raider", "Residente
Evil", "Silent
Hill", "Street
Fighter", "Death
or Alive"...
TOMB
RAIDER -
www.tombraider.com
- es un videojuego
de aventuras
y plataformas
desarrollado
por Core Design
y distribuido por
Eidos Interactive.
Es el primer juego
de la saga
Tomb Raider
y narra las aventuras
de Lara
Croft, una
arqueóloga
británica
en busca de tesoros
y reliquias del
mundo antiguo al
más puro
estilo de Indiana
Jones. Tomb
Raider salió
a la venta en noviembre
de 1996 para PC,
PlayStation y Sega
Saturn.
La historia empieza
con la detonación
nuclear de un artefacto
no identificado
en Los Álamos,
Nuevo México.
De la explosión
se desprendió
una pieza del artefacto
dividiéndose
en tres partes....
RESIDENT
EVIL - www.residentevil.com
- creada
por la compañía
japonesa Capcom.
Es una de las sagas
del género
denominado Survival
Horror, si
bien no es el primero,
habiendo títulos
previos como Alone
In The Dark
y Clock
Tower: The First
Fear.
Su nombre original
es BioHazard
(Japón).
En EE. UU, se decide
cambiarlo a Resident
Evil por
el poco impacto
que podría
causar una palabra
tan común,
y por el hecho de
que existe una banda
con el nombre Biohazard.
Resident
Evil es también
una película
basada en la adaptación
del videojuego de
terror producido
por Capcom
en 1996, Resident
Evil.
La película
es una co-producción
británica,
estadounidense,
francesa y alemana,
aunque la película
básicamente
se rodó en
Alemania.
En la
Colmena,
un centro
subterráneo
de investigación
genética
se ha propagado
un virus y como
respuesta, la Reina
Roja, el superordenador
que controla el
complejo, ha sellado
toda la instalación
y ha matado a todos
los empleados. Alice
(Milla Jovovich)
se unirá
a un comando de
Umbrella Corp. los
mismos dueños
de la Colmena, para
aislar el virus,
formado por One
(Colin Salmon),
Rain (Michelle Rodríguez),
Kaplan (Martin Crewes),
J.D. (Pasquale Aleardi),
una médico
(Liz May Brice)
y dos gemelos. Junto
con ellos irá
el misterioso Spence
(James Purefoy),
el extraño
marido de Alice
y Matt (Eric Mabius),
un ecologista con
algún que
otro secreto. Alice,
Spencer, Matt y
el comando tienen
3 horas para desconectar
a la Reina Roja
y salir con vida....
SILENT
HILL es
el nombre de la
saga de videojuegos
producida por Konami
- www.konami.com
- en la categoría
de juegos Survival
Horror. Éste
nos ubica en un
pueblo dominado
por una atmósfera
de niebla, y por
todo tipo de criaturas.
El juego,
en vista de tercera
persona, nos transporta
por este pueblo
fantasma
a medida que vamos
descubriendo detalles
sobre su historia
y sobre el pasado
de los personajes
que manejamos, que
por alguna razón
o por otra, están
atrapados en Silent
Hill.
Terror
en Silent Hill
también es
la adaptación
del famoso juego
de Konami al cine.
La historia, basada
principalmente en
la primera entrega
de la saga, incluye
también elementos
de las demás
entregas. Se estrenó
el 21 de abril de
2006 en Estados
Unidos y en el Reino
Unido.
STREET
FIGHTER
- www.streetfighter.com
- es una saga de
videojuegos de pelea
creada por la compañía
japonesa de software
Capcom,
cuya fama mundial
se incrementó
a partir del año
1991, cuando salió
el Street
Fighter II.
Ya a partir de
1987 cuando apareció
la primera parte
de esta saga el
juego gozaba de
una gran popularidad
en los salones
recreativos (arcade,
Coin Up o "maquinitas")
teniendo miles de
fans en todo el
mundo ya que además
se trataba de un
excelente juego
para la época,
sin embargo fue
su secuela la que
provocó una
verdadera
revolución,
dando paso a una
nueva edad de oro
de los salones de
recreativas. Se
vendieron varios
millones de copias
del cartucho y CD
en los sistemas
de videoconsolas
domésticas
por todo el mundo,
y se sucedieron
múltiples
versiones del mismo.
A la salida de
este título
al mercado le siguieron
otros títulos,
asentando el estándar
para los juegos
de lucha:
* Fatal Fury * The
King of Fighters
* Mortal Kombat
* Art of Fighting
* Killer Instinct
* Samurai Showdown
* World Heroes...
DEATH
OR ALIVE
es un saga de videojuegos
de
peleas en
tres dimensiones
(3D) originada en
1996 y creada por
Tomonobu Itagaki,
responsable del
equipo de desarrollo
Team ninja de Tecmo
- www.tecmogames.com/
.
Al ser un videojuego
de lucha
3D se parece
en cierta manera
a otros exponentes
como Virtua
fighter o
Tekken,
pero tiene características
propias que ayudaron
a definirlo desde
un principio. Una
de sus características
más destacables
en un principio
fueron las llaves
de contraataque,
con las cuales podía
devolverse un golpe
al contrincante
que lo había
lanzado. Otra de
esas características
era el sensual y
constante bamboleo
de los pechos de
sus luchadoras,
algo que hasta entonces
no se había
aplicado en los
juegos en 3D.
En resumen, Dead
or Alive
es un juego rápido,
con golpes y patadas
realistas y con
gran carisma, con
una gran base de
fans en todo el
mundo. Además,
con Dead
or Alive,
Ultimate
Tecmo añadió
"juego en red"
a través
de la conexión
de red integrada
en la Xbox,
con lo cual se convirtió
en el primer juego
de lucha con capacidad
para jugar a través
de Internet con
otros jugadores
de todo el mundo.